Qui suis-je ?
Je suis un jeune parisien de 18 ans. Je suis un passionné d'informatique depuis l'âge de 10 ans. Au niveau scolaire, je suis actuellement à EPITA après avoir obtenu le bac Scientifique avec spécialisation en Mathématiques.
Les jeux de Blizzard sont pour moi une référence, Diablo 2, Warcraft 3 et maintenant World of Warcraft m'ont passionné pendant de nombreuses années. Je n'ai pas qu'été un joueur passif, au contraire je participe à des forums de discussion (JudgeHype, Metal Planet, Jeux Online ...). Dans Warcraft 3, j'ai exploré l'univers de la création de cartes ce qui m'a initié à l'art de la programmation. Tandis que dans World of Warcraft c'est la modification de l'interface qui a été source d'inspiration avec des projets aussi divers que Cosmos, JeuxOnline ainsi que Curse (Voir mes Projets).
Qualifications
Ma principale force réside dans ma capacité d'adaptation. Tant au niveau organisation qu'apprentissage de nouveau langage ou autre, ceci se fait d'une façon extrêmement rapide. La majorité, si ce n'est la totalité, de mes connaissances actuelles sont le résultat d'une recherche personnelle qui fait de moi un autodidacte.
Mon niveau d'anglais écrit me permet de communiquer sans aucun problème avec des personnes anglophones. C'est un avantage non négligeable dans un monde où l'on rencontre des gens qui viennent des quatres coins du monde. Grâce à mes différentes expériences j'ai pu travailler avec des personnes aussi bien suédoises qu'allemandes, pouvant vivre dans des états aussi divers que la Hongrie, les Etats-Unis, l'Angleterre ou encore la Russie.
Mes différents projets m'ont pratiquement tous amené à gérer des personnes. Autant pour la traduction que pour la rédaction de news ou encore pour le développement à plusieurs. J'ai appris à trouver les mots pour motiver les gens ainsi que pour leur expliquer la marche à suivre afin d'effectuer leur tâche.
Etant souvent la principale personne à communiquer, je dois donc faire attention à ce que je dis pour garder une bonne image. J'ai quelques fois fait de grosses erreurs de ce côté là qui m'ont énormément appris.
Ainsi j'ai maintenant une notion bien plus précise des responsabilités, il y a une certaine hiérarchie au sein de toute organisation qu'il faut respecter, et chacun doit trouver sa place.
Avant tout projet, j'ai pour habitude d'établir un cahier des charges afin de cerner les difficultés que je vais rencontrer ainsi que d'établir un plan de travail qui conduit à une planification des tâches. Nombre de mes projets sont réalisés dans des délais assez court imposés par une deadline. Celle-ci peut-être déterminée par un patch qui va sortir par exemple.
De plus, j'ai appris à travailler dans l'urgence, comme dit le proverbe "vite et bien". En effet, pour être compétitif il faut être le premier à mettre en oeuvre l'idée au risque de la voir passer sous ses yeux.
Enfin, tout ceci est possible grâce à un investissement important. En marge de l'école je passe de nombreuses heures sur mes projets. Ainsi, je suis déjà habitué aux horaires de travail, voir plus. Mon expérience conséquente autant au niveau professionelle me permet de me rendre compte des besoins de l'entreprise.
Lacunes
Pour être honnête, il y a certains points sur lesquels je ne suis pas du tout compétent. Le premier se situe au niveau du design. Même si j'ai un sens de la beauté et du détail assez développé, lorsqu'il s'agit de créer moi-même quelque chose de graphiquement acceptable cela se complique. D'autant plus que je ne maîtrise pas les programmes de graphisme tels que Photoshop, Paint Shop Pro ou The Gimp.
Le second point négatif dans mes aptitudes réside dans le fait que je ne connaisse pratiquement aucun langage compilé, le C, C++, Java sont étrangers pour moi pour deux raisons. Tout d'abord je n'ai pas réellement eu besoin de les utiliser dans aucun de mes projets. Ensuite, je me suis orienté dans tout ce qui est langage de script tel que le Javascript, Python, PHP, Lua ...